文|齡創
2016年,我們利用兩篇文章分別介紹了跟失智症以及跟失智症照護者有關係的銀髮新創,一年的時間過去了,有哪些失智症相關的新創呢?讓我們來跟大家介紹一下~
首先,我們先來看看在一些大賽中得獎的作品
Aging 2.0 全球新創比賽2017決賽
入圍團隊中,有兩個和失智症有關係,分別是來自英國的Unforgettable和來自以色列的Uniper Care
Unforgettable雖然不是那麼的「創新」,不過他們把商品按照失智症的階段或是需求做分類,對家屬來說是非常有幫助的
Uniper Care 則是利用銀髮族很熟悉的電視,來做一些延伸性的服務,例如社交功能、娛樂節目等等。另外,他們也有居家緊急通報的服務~
AARP年度創新得獎作品
ElliQ這個智慧的機器人,雖然不是主打失智族群,但對於輕度失智患者來說,會是很好的輔助工具!
史丹福長壽中心年度設計競賽
第二名Rendever,提供銀髮族的VR服務,也相當適合有失智徵狀的銀髮族
從以上得獎的作品,我們可以發現,技術面或許不一定是那麼頂尖,但是他們都致力於解決生活中的小問題。當然,得獎與否並不是唯一,那麼在過去一年,對於失智症還有哪些新創呢?或哪些大方向呢?
I. 數據、人工智能技術的結合
人工智能很夯,在失智症相關的新創上也沒有缺席,多數的應用是在於早期偵測的部分的,像是用語音來早期預測失智症的Canary Speech,或是不需要穿戴裝置就能夠透過步態來預測失智症的WiGait
II. 失智症的智慧陪伴
除了過去比較安撫性的機器寵物之外,也有機器人號稱可以理解失智症患者想表達的事物,並且做出適當的回應,加拿大團隊開發的Ludwig Boy就號稱有這樣的能耐
III. 心智功能的刺激
認知訓練一直是很多業者感興趣的領域,不過似乎都沒有突破一定的瓶頸,例如不夠好玩、效果不彰等。今年五月劍橋大學的團度發表了一個研究,透過玩競賽遊戲的app可以有效改善初期失智症患者的記憶表現。這個團隊先前的作品有跟PEAK合作,或許不久之後大家也可以在PEAK上下載這款遊戲!
IV. 安撫情緒
對於中重度的失智症患者來說,情緒上的安撫,恐怕比起能夠生活自理更為重要。荷蘭在這方面有不少的創新,VENSTER用一扇螢幕做成的窗戶,播放安撫人心的畫面,來安撫失智症患者的情緒。Tovertafel則是利用投影互動性的遊戲,來讓失智症患者透過活動來達到情緒安撫的效果。
V. 失智症照護圈
對於疑似失智或輕度失智症的患者來說,若能夠維持自主的生活是有幫助的,但這也是有挑戰的一件事情。有一些團隊結合聲控服務,把整個照護圈能夠提供的服務串接在一起。雖然剛起步,不過若能建置一套好用的系統,不僅對個人,對於機構來說都是非常有幫助的~
我們,明年再聊囉!